曾经恐怖游戏的经典死亡空间究竟讲了

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欢迎收看本期的游戏不止,我是乔伊。

《死亡空间》(Deadspace)相信不少人都听说过吧。光它这个游戏名就够阴间了,很多人至今对这个游戏还心有余悸。一提到恐怖游戏的典范,必然不可少的就是《死亡空间》。很多观众也觉得太吓人了,不敢玩这个游戏。那么最近两期的《游戏不止》我们将把整个《死亡空间》代给大家介绍下,带大伙看看这个游戏究竟有多恐怖?

这期我们先讲游戏的世界观和1代。《死亡空间1》在发售,一经推出就在当时造成了巨大的轰动。残缺破败的太空船,血迹模糊的场景以及各种惊悚的怪物,让当时的玩家血压拉满。

游戏发生在未来,人类已经迈向星辰大海。甚至可以对其他星球进行资源采集和发展。主角艾萨克作为一名普通的飞船工程师,他们的飞船接到了来自“石村号”采矿船的求救信号。于是飞船一行人准备前去调查和协助。艾萨克心里非常忐忑不安,原因是他的女朋友妮可也在石村号上面。并且还收到了女友一段诡异录像。他反反复复看了很多遍,迫不及待想赶紧登船找到女友。

当维修飞船到达石村号附近,整个石村号像死一样的寂静。发出的通讯也没人回应。正当一行人打算自动停靠时,系统出现了故障,飞船只能迫降。这次迫降使得飞船发动机整个报废,然而就算我们整出了这么大动静,石村号内依旧没有任何回应。地上布满粘稠肮脏的血迹,气氛开始越发诡异。

随着调查的深入,主角在启动空气过滤系统时触发了警报和隔离装置。通风管中传来了可怕的响动。一个人形怪物突然出现,在黑暗中袭击安保人员。面对怪物的厮杀主角也和同伴们走散,开始慌不择路地逃命。《死亡空间1》的故事从这里便正式开始。

作为一款惊悚射击游戏,采用了第三人称越肩视角。我非常喜欢这个游戏的HUD设计,就是各种血条,子弹数量等采用了一个非常恰当的方式融入画面。例如主角背后的脊柱条就能看到血量。静滞能力,氧气含量也在背上显示。

武器的子弹数,背包交互都采用全息投影。而不是单独在游戏画面上给你呈现。这种交互设计在十几年前是非常出色的。作为一名飞船工程师,也是目前人类游戏史上最强的工程师。我们的主角艾萨克捡到了一把维修用的等离子切割枪。虽然武器较为寒酸,但在如今危机四伏的情形下至少有了个保命手段。

游戏采用了线性章节式剧情。虽然场景有点昏暗,但有个很棒的一点在于你可以使用寻路器为你指示路线。这点对于路痴玩家非常友好。哪怕在飞船昏暗和复杂的环境中,你都可以随时使用寻路器,只需要跟着线走就行。同时游戏的保存需要找到专门的存档点,一定要养成看到存档点就立刻保存的好习惯。

随着游戏的推进,我们慢慢发现石村号遭遇的情况十分严重。各种怪物横行,飞船上的工作人员尸横遍野。唯一值得庆幸的是女友还活着。一直给我们通讯引导我们前进。

很多人觉得《死亡空间》恐怖,其实如果现在来玩感觉还好。但在当时那个年代,同类型恐怖游戏并没有那么多。《死亡空间1》的横空出世一下震慑住了很多人。1代恐怖的点在于画面偏暗,怪物们总是喜欢隐藏在各种角落,等你到来突然给你个惊喜。

但还是我以前给大家说的,没武器不能反击,才算“恐怖游戏”。有武器能反击,算“惊悚游戏”。有强力武器,还能追着怪打,算“休闲射击游戏”。

而《死亡空间1》能算个惊悚游戏。1代没什么鬼不鬼的,就是各种怪物来袭击你,然后还伴随游戏巨大的BGM。一开始确实很吓人,怪物狰狞的面容,撕裂的下颚和锋利的尖刺。以及各种不同种类的怪物在狭窄的飞船上嘶吼。让你感受到极度的压抑感。它们总是神出鬼没从各种通风管,阴暗的角落中窜出。让玩家一直战战兢兢的探索。

感觉并没有真正安全的地方,每次清完怪物,都会四处环顾,生怕不知道从哪里蹦出一只。不过随着玩的时间过久,玩到后面就慢慢不恐怖了。你甚至还会觉得每次出现怪物吓人,几枪就给干掉了,巨大的BGM还在放就感觉有点吵闹。

当然这个看每个人接受能力,我个人觉得一开始没摸清楚情况。会被怪吓几次,后来就一点都不吓人了。甚至游戏套路来来回回就那几样,每次盯着装死的怪,通风管口,电梯顶部等,都会提前进行瞄准。搞的人家有些怪地上装死,结果被我抬手一枪给直接吓清醒。整得多不好意思的。

游戏在细节方面十分用心,当场景一片黑暗的时候,主角进行瞄准会有手电灯的出现。在真空环境中,除了玩家走路开枪所导致的骨传导和自己的呼吸声外,其他的声音几乎听不见。在部分无重力场景中,主角能够通过自己的重力靴到达任一平面。不过晕3D的玩家可能会在这些失重场景把自己搞晕。

当然还有个原因是随着游戏的推进,武器越来越强力了。《死亡空间》的武器设计是一大亮点。很多武器不单纯是一些传统的制式枪械,而是由各种机械工具改进而来的。

例如我们最开始拿到的切割枪,通过发射等离子进行切割。之后还能搞到射钉枪,脉冲步枪,聚能枪等等。这些武器各有不同的攻击方式,我特别喜欢那个圆锯,拿着锯怪特别爽。而且每一样武器能切换一种攻击模式。以此来应对更复杂的战况。有些攻击模式还能进行配合。以此来花样虐怪。甚至可以攻击怪物腿部使其分裂,然后用厚重的金属靴进行“战争践踏”。对于尸体也能狠狠地踩上去来爆装备。

在遇上大型机械,作为一名未来的飞船工程师。能使用“念力模块”进行拖拽。帮助你拿起和拖动一些重物。当然这个念力模块能捡起自爆怪的爆炸瘤,爆炸瓶等。然后等大量怪物靠近可以向敌人掷去。

如果怪物快速地向你奔来,你还可以使用“静滞模块”将其冻结。被冻结的怪行动非常缓慢,任由你的宰割。并且静滞模块也用于各种高速机械的冻结,配合念力模块进行一些场景解密。

在游戏中你能捡到“节点”。这是一个很重要的道具,这玩意能在工作台对装备进行升级。游戏的升级系统很有特点,不同的武器和装备有自己独特的升级线路图。你需要从一个起点开始插入节点。然后顺着路线多次插入连成一条线。中间空余的节点没有任何作用,而有颜色的节点,插入后提为装备和武器提供升级效果。

也就是说这个升级系统,需要利用你有限的节点资源,在图上进行划线。如何寻找一条最短的线,或者自己想要的效果线。一个个插入来达到升级装备的最大效果。你需要思考的是在为数不多的节点资源下,是升级自己的武器伤害,弹容,射速。还是升级自己血条,静滞技能等效果。

同时游戏中也是有货币和商店系统。这石村号什么设备都是烂的。但自动贩卖机却能正常运转就很离谱。在商店可以把没用的弹药和电子元件卖了换钱。然后拿钱进行武器,弹药,医疗包的购买。钱足够多了还能升级全身护甲,提升较高的防御力,背包容量等效果。

游戏内的怪物种类十分多样,并且不同的怪物弱点还不同。最主要这游戏弱点设计还有点反常规。一般都是头部是弱点,爆头能秒杀或者造成大量伤害。但这游戏讲究“断肢”。爆头了也不一定能杀死怪物,通过打断怪物的肢体,能限制它们攻击和行动。

总体来讲游戏的基本玩法就是这样。所以大家看这就能发现,玩法还是特别丰富。如果看到这里感兴趣可以去体验一下。游戏包含在EAPLAY中。上次要是被我忽悠去买了一个月会员玩《泰坦陨落》的玩家,这次就能免费玩代了。但目前这游戏代都没有官方中文。需要玩家下汉化补丁。不过目前网上有很多汉化补丁,还是内核汉化,做得非常的好。甚至这种内核汉化补丁,不单纯只是翻译界面和字幕,连游戏中一些场景元素都能汉化成中文。

但有一点要注意,1代由于最早是主机版本,后来移植到PC。这便导致1代操作手感有点糟糕,如果使用手柄要好些。或者网上可以下一个专门校正这个手感的鼠标补丁就能正常游玩。

——以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读——

死亡空间剧情非常好,但涵盖的内容也非常庞大,游戏剧情不但在本体上有呈现。甚至已经延伸到多代DLC,小说,动漫,动画,以及手游等十来部作品。由于作品太多了,而且多部作品有时候它们吃书的情况,就是作品内容之间互相有冲突。所以我个人在经过仔细了解后,只能大概给大家简单讲述下。当然其中不一定完全对的,希望有了解的观众可以补充。

一代的剧情主要围绕“石村号”采矿船展开,主角在和队友分离后,在女友妮可的引导下不断前进,调查事件真相和维修设备。在船上收集到的文件可以了解到,这次石村号会来到这片星球进行采矿,是为了寻找一个名为“神印”,也叫信标(Marker)的东西。

这是死亡空间系列剧情最核心的东西,但它还不是引发这一切的罪魁祸首。神印有三个版本,作用还不一样。有最原始的黑色神印。1代中出现的红色神印,以及二代的12号神印。

人类最早在地球上首先发现了黑色神印,地球政府派出前往研究黑色神印的科研队。经过调查发现这玩意貌似有超能力和无尽的能量。很多人把它当神创造的产物顶礼膜拜,还形成了“统一教”的宗教。很快这个宗教发展得极其壮大,不少上流社会的人都加入其中。

人类对于这玩意开始大力研究。但很快有人发现神印有一定精神控制的能力,能让人癫狂产生幻觉,对生命体DNA产生剧烈影响的作用。这也可能是让“统一教”教徒,大量加入的其中一个重要原因。

同时人类在神印的表面,发现了未知的DNA,结果这东西在科研基地爆发了感染。很多人变成了怪物一样尸变体。大量尸变体开始在那里杀戮。科研人员也是死得死疯的疯,作为少数清醒的奥特曼博士,在逃出升天后,将研究室和黑色神印一同炸沉到海底。奥特曼博士试图将神印的事情公布于世,但在不久后被秘密处决,并被统一教渲染成一个殉教者,成为了统一教的精神领袖。

而地球政府也通过博士的研究笔记,利用逆向工程制造出了红色神印。以此来搞明白到底发生了什么。为了防止再次大规模爆发尸变,地球政府将红色神印扔到了远离地球的“神盾7号”星系上进行研究,然而在那里还是逃不过尸变体爆发的命运。

不过他们的研究还是有一定发现:这个神印能展开了一个立场。在这一范围里的尸变体基因和细胞重组会静滞。让它们无法快速变异。虽然搞不清楚为什么,幸存的研究人员称这个为“死亡空间”。这便是游戏名的由来。不过地球政府也觉得这玩意实在是太不靠谱了,同时也避免被统一教利用,别TM一堆人拿着玩意一天天守着玩了。于是把红色的复制品深埋在“神盾7号”上,彻底封锁了这个星系。

后来为了资源的争夺,地球爆发了战争。地球上资源开始慢慢枯竭。人类开始进行星际探索,去外太空采集资源。在一次采矿活动中,石村号来到“神盾7号”星系。建立起殖民地并开始挖掘工作,结果把那个逆向工程的红色神印给挖了出来。

这让统一教的人大喜过望,虽然是复制品,但还是参照神物造出来的。正准备打包带走。地球政府一看,我靠。怎么被你们发现了。要是又整出生化危机就很麻烦了,于是暗中观察准备找个机会抢走这个倒霉玩意。

结果由于长时间的接触,“神盾7号”上的殖民地再次发生变异发,从殖民地侥幸逃出来的幸存者登上了石村号,尸变体也跟着一起搭便车上了船,这也导致石村号遭到了影响,大量船员变成尸变体,在彻底团灭之前发出了求救信号。

这里便来到了1代的开头,男主艾萨克的女友妮可在石村号上当护士,她给男主发来一段云里雾里的视频信息。让我们的主角非常担心。而他们的飞船也来此调查。

主角一行人在石村号上遭遇各种怪物的袭击,石村号船长和绝大部分船员都是“统一教”的人,甚至有一名博士认为尸变是人类向更高级的进化。还研究出了一个“永生怪”。估计大部分玩家遇到过都知道,这家伙极其难打。最后都是静滞住,然后利用火焰净化一切才解决的。

在女友的引导下主角修好了石村号的通信设备。这时候得知又有一艘军舰勇气号前来支援。结果当勇气号前来时,之前被队友关在逃生舱里的尸变体发射了出去,勇气号不知情接收并打开了它。导致勇气号也遭到尸变体的攻击。

主角赶忙跑到了勇气号上,石村号上的一名幸存的博士联系上他。这名博士认为造成这一切灾难的是人类搬走的红色神印,于是给主角说你把神印送回星球上的基座放好,产生“死亡空间”阻止重组的进行,就能解决这一危机。女友后来汇合也引导主角这样操作。在准备把红色神印送回星球放好时,一开始和主角一起到来的坎德拉,试图把红色神印带回地球。原来她的真实身份是地球政府派来的特工,这次来就是为了回收红色神印。

女友妮可利用系统把她的飞船给召唤了回来,这下把坎德拉给气的,只有用逃生舱单独逃跑。最后在女友的协助下,主角把红色神印准备放底座上,平息这场灾难时。坎德拉还是不依不饶的出现试图将神印带走,为了说服男主,她给我们展示了一段录像,录像内显示女友妮可早已自杀。

原来这一路上收到的信息和看见的“妮可”,其实是神印为了引导主角靠近所制造的幻觉。甚至这个暗线在游戏的章节名中就已经埋下了。玩家和主角一直以为女友还活着,希望最后能救出她大团圆。如果你玩的是英文版的《死亡空间1》,你就能看到每一关章节的首字母,最后能连成一句话:“妮可已经死了(Nicoleisdead)”。

等主角反应过来,自己原来被神印的幻觉给骗了。而这时红色神印已经成功装底座上,并且由于主角的一系列操作,导致悬浮在空中的巨大岩石开始坠落。而星球上的怪物首脑也被唤醒。坎德拉见势不妙准备逃跑,被直接干掉。经过一番激烈的战斗,我们的主角最终击败了首脑,在陨石坠落之前乘船逃离这一切。

虽然主角逃离了这一区域,却没逃离神印的影响.....

信标到底是谁留下的?它到底有什么作用?它是剧情最核心的东西,但还不是引发这一切的罪魁祸首。

下期我们将给大家讲述《死亡空间》2和3代的剧情,以及这个系列游戏,最终令人绝望的结局。

感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以

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