Ae摄像机工具
使用摄像机工具,始终可以在场景中移动以查看物品应如何摆放以及如何移动,随后即可使用相应的3D变换小工具来调整摄像机以实现合成目标。
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摄像机工具(旧版)
快捷键:C
多次按C键可切换不同的摄像机工具,包括:统一摄像机工具、轨道摄像机工具、跟踪XY摄像机工具及跟踪Z摄像机工具。
统一摄像机工具
UnifiedCameraTool
仅仅是一个名称,真正的摄像机工具只有三种:轨道工具、平移工具和推拉工具。
在各种摄像机工具之间切换的最简便方法是选择“统一摄像机”工具,然后使用三键鼠标上的按钮。
按住左键时,可临时切换到轨道摄像机工具。
按住中键(滚轮)时,可临时切换到跟踪XY摄像机。
按住右键时,可临时切换到跟踪Z摄像机。
轨道摄像机工具
OrbitCameraTool
简称轨道工具,用于旋转摄像机。
跟踪XY摄像机
TrackXYCameraTool
又称平移工具,用于上下左右平移摄像机。
跟踪Z摄像机
TrackZCameraTool
又称推拉工具,用于纵深推拉摄像机。
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摄像机工具
年10月版(v17.5)对摄像机工具进行了改进。
工具栏同时显示三个摄像机工具——轨道控件、平移控件和推拉控件。
同样可以使用快捷键C来切换不同的工具。
也可以在其它工具状态下,按住Alt键不放,再结合鼠标左键、中键或右键来旋转、平移及推拉摄像机。
与早期版本仅能环绕合成的中心不同,现在可以选择焦点,从各个角度进行查看。
选定的焦点,也称“摄像机操作点”,将表现为十字形或双圆圈,可在“首选项/3D”中进行设置。
轨道控件
绕光标旋转工具
OrbitAroundCursorTool
默认设置。
绕光标点击位置移动摄像机。
右侧有三个选项:
自由形式FreeForm、水平约束ConstrainHorizontally与垂直约束ConstrainVertically。
绕场景旋转工具
OrbitAroundSceneTool
绕合成中心移动摄像机。
绕相机信息点旋转
OrbitAroundCameraPOI
绕双节点摄像机的目标点(POI,PointofInterest)移动摄像机。
平移控件
在光标下移动工具
PanUnderCursorTool
默认设置。
摄像机根据光标位置进行平移,平移速度相对光标点击位置发生变化。
平移摄像机POI工具
PanCameraPOITool
平移摄像机的目标点来移动摄像机,平移速度相对于摄像机的目标点保持恒定。
推拉控件
向光标方向推拉镜头工具
DollyTowardsCursorTool
默认设置。
将镜头从合成中心推向光标点击位置。
以光标移动方向来前后推拉镜头。目标点不变,摄像机位置会变化。
推拉至光标工具
DollytoCursorTool
针对光标点击位置推拉摬头。
推拉至摄像机POI工具
DollytoCameraPOITool
针对摄像机目标点推拉摬头。
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