高性价比入门游戏鼠标,富勒CO610详细
富勒在双十一之前发布了这个CO,型号不带G说明它不属于第九元素系列,所以在风格和配置上和G90EVO、G93PRO这些代表产品有较明显的差异,最大的不同在于它不是光磁微动,而最大的相同的是性价比依然不低。
PS:CO系列是富勒的常规系列,最早的CO出现在年的CO,采用PMW引擎,小手型右手光学游戏鼠标。
到我看到CO实物的那一刻,除了手感,视线主要落在做工和灯效上。如果这只是富勒所造GamingMouse标品中的随便一个,那它的自主研发能力又提升了,这也是给国际品牌ODM的结果。CO的售价是元,有人说它抄雷蛇巴塞利斯,是真的么?等下碰巧有直接对比。
规格参数
引擎:PMW(DPI、30G、ips)微动:欧姆龙50M尺寸:*70*41mm人体工学:纯右手按键结构:分体式裸鼠重量:g按键数:8键驱动:支持灯光:万色底部底部灯带包装速览
富勒黑绿风格彩盒包装,但没第九元素的LOGO,挂钩可方便线下销售陈列
CO产品特点,配置不算低,值得注意的是50M欧姆龙微动的使用寿命备注的很具体。
配件很简单,说明书保修卡一张纸,支持12月换新服务
基本上开箱情况如此,现在百来元的鼠标有彩盒还算不错了,配件什么的不可能多丰富。
外观细节做工解读(主要篇幅)
主要结合实操介绍产品的外形设计,按键配置和工艺做工的情况。
整体外形:
CO为纯右手设计,结合上面的尺寸~70*41mm来看,不小哦
侧面感观,从溜背情况来看,这个屁股不是很翘,应该是不顶手掌心的
鼠标左侧有50%规格的侧翼,能对拇指有一点支撑作用,能不让其着地;
右侧则是无侧翼直壁结构,便于无名指牢牢夹住鼠标,方便较低DPI下的提拉动作,提拉效果不算十分出色(两侧内凹的像IE3.0那种才更佳),但是还OK的。
从它不宽肥的屁股(有腰哦)和平的滑侧面来看,再结合它的分体式结构,这个CO它是趴握式、轻抓式更适合发挥一些。虽然mm似乎太长,但实际上,手掌小一点(低于18cm)的问题也不会很大,能抓得住。
鼠标的整体造型流畅,结构分明,看得出是走手感路线位置,底部灯带的半透色和机身没有太明显的突兀感
这个角度有两处确实比较像巴塞利斯蛇,你能看出来么?
CO机身主体部分我黑色哑光表面,轻微的磨砂质感,表面纹理一致性好,看起来无低廉感。中规中矩的设计思路没什么好诟病的地方,直白的说,这个外形换成别的LOGO是够资格给其他一线国外品牌贴牌的。
局部细节:
CO采用分体式按键,并设有独立中岛,包含滚轮和两颗DPI键
PS:鼠标的中岛(或中岛区),是位于左右两键之间的固定结构,虽然它不是鼠标的必须结构,但是在加固结构(滚轮、DPI键等)、丰富功能和遮盖内部元件的作用明显,尤其是辅助优化按键手感上有很大的帮助。有了它,鼠标按键的结构会被简化、手感调教难度会大大降低,因为如果没有中岛来分界,左右键会被迫把面积做大,而且是“异形”(异形按键面在按压时力的走向很难把控,调节难度大大增强),这样的鼠标不管是分体式还是一体式(更难)在调教手感的一致性时会更难。缺点是中岛区的存在会让鼠标变得复杂和不够简约,比如苹果风就很不like这样的。当然了,市面上现在游戏鼠标的主流,基本上都变为有独立中岛区,看看罗技、雷蛇的改变就更明朗了。
过去罗技无中岛结构的鼠标,注意它的按键形状和回忆它的手感
科普完了继续看看CO的细节,
滚轮外侧胶皮的防滑纹理和DPI键(默认)特写
DPI键在这里可准确高效的操控
值得一提的是,CO的DPI键都略微凸起,其中一颗凸起的DPI键,可以通过食指的第一指节来快速操作(摆一下即可触发),而且是在不改变握持鼠标的手型的情况下完成,怎么样,算是骚操作了么?
另一颗,直接弯下手指也能很快操作,这样,DPI键在能被高效的利用起来做宏定义,算是额外加分了。
再看看两侧防滑设计↓↓↓
CO的防滑设计是最原始的防滑设计
什么是最原始的防滑设计?
原始防滑不是高级防滑,在许多人眼里聊胜于无。它是用模具和蚀纹技术来实现防滑,将正常的机身ABS外壳通过外形和纹理的改变,来增加摩擦力,而不是喷漆(如MX)、贴橡胶皮(蝰蛇)或者双料注塑(牧马人)。常见的有点状纹、十字纹、菱形纹等,富勒CO采用的是条形纹,把侧壳表面做成整齐排列条纹,并做表面细腻的蚀纹,打造出一种比较特殊的感觉:握住鼠标,手指上下动,能感觉到轻微的阶梯感;前后动的话,是一种细腻顺滑的感觉。但不是直接摸塑料的感觉,这个只能玩的人去帮我证实了。个人认为,在同类型防滑设计里,这个是挺不错的。
侧面3颗按键,重点说下火力键:按住能瞬间把DPI锁定在,增加扫射的范围和精度
这个火力键的功能和几连发压枪不同,这个不算作弊,只是算骚操作的一种。这个位置的键,一般来说是比较难按到的,如果不是实际用了,我也会怀疑mm长的鼠标,这个火力键这么靠前如何操作?
正常握持鼠标,拇指所处的位置,已经能摸到火力键了
针对手指的结构,做了相应的设计,如果这个键是平的,我也很难按到了
可以看得出来,CO针对玩家实操是做过模拟测试的,就像最前面包装上说的50M微动如何用到6.5年。
底部情况,光头的位置大概居中,三片大面积脚贴紧挨着鼠标底盘两侧的边缘(仅1.5mm的间距),这样脚贴垫起的有效面积更大,鼠标更加平稳
PVC软线、镀金USB和磁环,卖相和实用都兼顾了
捆线带的外形、粘性和柔软度好评
发光的Fuhlen的LOGO
从灯带的造型来看,除了平射,尾部还可以想下射,等下可看看实际效果
底盘灯带为半透明塑胶材质,有种果冻的质感,
按键表面的磨砂质感,是喷漆工艺实现的,和尾部后盖的质感差不多
这个鼠标的整体和局部差不多看完了,你觉得它如何?
灯效的展示和PK
白天和夜晚:
不得不说,CO的灯效基本上由灯带决定,尽管LOGO本身也挺亮。这条灯带的特点:形状不规则但灯光柔和,均匀且支持多种灯效。平滑的RGB色过渡几乎看不到一点阴影,实在是难得。在夜晚,更是骚气的一塌糊涂↓↓↓
手机拍摄了个专门的灯效视频,供参考。
换个角度,能清晰的看到鼠标的灯带像一道U型彩虹
只可惜鼠标是不对称的,彩虹的形状稍微差了那么点美感,在我特别找来的浅色垫子上,能在夜晚肆虐桌面。因为亮度、均匀度和过渡色的控制,本想不过烂大街的底部包围灯设计,却有如此感观
。
个人觉得百元级鼠标有这样的灯,很赞。
可能静态图发现不了LOGO灯的特点,其实有玄机,这是个“追踪同步响应灯”↓↓↓
在鼠标静止时,LOGO灯以光谱循环,但只要鼠标移动,LOGO就会闪。创意挺好,不过实际使用时,看不到。
和曼巴比灯:
不用多说,只比灯,眼下我更喜欢CO,更粗更柔美
曼巴5G的双侧RGB跑马灯,可能是因为灯珠距离太近,灯珠本身的雾化不够,在相邻灯之间能看到明显的强弱阴影,而CO不管是单色,还是彩虹波浪,色彩始终柔和,很想拆开看看里面的原理。
对比巴塞利斯蛇
除了同为右手鼠标,这里很难看到二者的相似之处
这个角度的唯一相似的两处是:左键形状、侧面纹理(条纹)
侧面的防滑纹理有点相似,但背部的弧度/高度、侧防滑方式完全不同。
通过对比,能得出CO不是照着巴塞利斯蛇来做的,出现被误解的根本原因是:巴塞利斯蛇的左键“┓”型设计给人第一印象深刻,那一勾个人觉得很经典,而富勒CO也参考了。此外,加上条形侧防滑纹理同为条形,第一眼让人误解是难免了。但是,说实话,两个鼠标的手感(大小、握感)差别挺大。道理就讲这么多,真要腹黑的我也改变不了。
驱动把玩
CO的界面简洁直观,4大功能排列在左上角,布局清晰。
驱动只能单独调节灯带的灯效,共7种,而且在软件中鼠标灯效是实时同步预览和保存的,32位MCU果然不是盖的。
按键设置,可自定义改键,宏、多媒体、系统功能等等,只有7颗哦
DPI键调节,支持50dpi为步进,共5档,最高dpi
此外,比较值得注意的是支持“静默高度LOD调节”,默认、高、低三挡,但实际操作效果不明显,几乎没变动,其实这个功能在其它鼠标上开放过,同样不行,但PWM就好一些。至于“直线校准”还是效果明显,在一些特定的画线需求时有些帮助。
宏是近两年的热词,CO没内置吃鸡程序,但是提供了“鼠标事件”,可以设置按键行为,并修改移动量,实现压枪问题不大,但需要自己线熟悉方法并反复测试。
个人点评
CO采用入门稍高的性能,仅次于PMW的,dpi和其他指标基本满足绝大多数的游戏需求。而在用料和做工上,它也体现了不错的功底和诚意,它是百元级鼠标里灯玩的最6的。
mm的长度对我来说并不大,但是它平滑的尾部深入并超过掌心太多,要接近手腕了,担心蹭到手掌的肉,在手动压枪和快速向下拖拽鼠标的时候可能挂到肉而影响操作。
底部末端内收的设计,让我在守望先锋的实战中没感觉到蹭到肉而无法拖拽鼠标。
因为背部弧度平缓,CO握住时的掌心填充感不是很强,最佳的握持方式是1-2-2轻抓,可保持自然放松的状态。两侧防滑纹触感细腻、顺滑,无突兀感。鼠标分体式的左、右键触发一致性良好、行程充足回弹好,都没什么空行程,但左键更脆。滚轮阻尼感适中,有较清晰的段落感和声音。其他功能键、调节键都中规中矩。
体形较长,但重心较低、平稳。这是CO给我实战感受比较深的,虽然灯光华丽,但骨子里它是个比较传统的FPS鼠标,只是比其他入门的多了灯效和性能配置。
现在双模游戏鼠标很火,以之前收藏的最早的国产双模游戏富勒X结尾,说明国产能做高端东西,只是时机把握上还缺火候。
除了滚轮不发光,有点分不清当前DPI值,让我略微不太习惯之外,在硬件和做工上,个人已经很难吐槽这个鼠标了,体验上也很满意。
倒是在软件上还有些不足之处:驱动内无法找到DPILOOP(1键循环切换)键,如果自定义了1个DPI键,调节DPI就会变成单向调节,回不到初始点。还有,火力键暂时不能自定义改键和宏。
大概这些,希望对感兴趣的你有帮助和参考。
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