守望先锋热度下降,仍然还有钉子户,网
最近有网友说回归后发现改动真还蛮大的有的人都有点不会用了英雄地图都多了但是还是发现有点不对好像排人比最开始玩的时候要慢了许多晚上的时候想去厉害点的主播那学学技巧发现原先几十万的大主播也变几万了到底是分流了还是不少人真的不玩了?
游戏本身并没有过气,只是正常的减少而已(比如常见的腾讯游戏,qq炫舞,DNF,CF,lol),这个游戏刚进入国内的时候被个大平台吹上了天,导致当时吸引了很多甚至于以前很少接触FPS类型游戏的玩家进入。但是其游戏本身却较为硬核。
一:ow本身操作并不简单,很多英雄具有位移技能,与其相对于其他传统fps较快的移动速度,就导致在其他游戏中较为容易的瞄准与跟枪变得很困难。
二:游戏对新手玩家及其不友好,但是一些玩家是从吃鸡、lol、cf这种游戏转站过来的,进入ow,由于习惯的低dpi低鼠标速度,被游戏内的源氏猎空等英雄秀的是砸鼠标,其他根本没有fps游戏经验的玩家的游戏体验更可想而知了。
三:对于有玩过或者有经验fps玩家,我也觉得不是很公平,玩过fps游戏经验的玩家入场会选择百合,麦克雷,76等长枪英雄,但长枪在没有t位奶位保护的情况下,很容易被对方狗位及猩猩等疯狂切,而快速想要个t奶,比登天还难,基本上很多玩家都没有坚持到竞技
四:很多人说ow玩法单一,的确如此。ow的快乐并不在于其玩法,可能说ow的机制导致很多阵容就是版本阵容,如上个版本的放狗,这个版本的,所以说他游戏玩法单一并没有错。
但ow的游戏体验是基于一定游戏基础上双方你来我往势均力敌,队友齐心协力追求胜利的对局中的(就是那种就算输了也打的很爽的对局),而国服环境,emmmmm。。。炸鱼,外挂,演员,孤儿,都使这种对局越来越少,更何况大部分玩家都在没有玩懂这个游戏之前就脱坑了
过气,因为人;不过气,也是因为人。守望这个游戏玩的就是
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