PC玩家成大冤种这些游戏优化过于差,连最

最近光荣制作三国背景的动作游戏的《卧龙:苍天陨落》发售了。不过这款游戏目前在玩家群体的口碑可不怎么样,如今在Steam平台已经的评价已经跌到多半差评,好评率仅为38%。事实上,这种大厂游戏优化差被差评的事,已经屡见不鲜,趁此机会我们来盘点一下那些PC优化差被玩家狂喷的游戏吧。

《卧龙:苍天陨落》

首先我们就来说说《卧龙:苍天陨落》这款游戏。本作是由光荣旗下TeamNINJA开发的三国背景动作游戏。游戏以东汉末年的中原大地为舞台,将三国元素和志怪经典作品《山海经》中出现的妖怪进行有机的融合。玩家将扮演无名义勇兵,使用通过精心考究后设计的中华武术动作,踏破妖魔横行之乱世。

经常玩游戏的玩家对于TeamNINJA应该都不陌生,此前制作过《忍者龙剑传》《仁王》等人气游戏,这些游戏都受到了玩家一致好评。不过这次《卧龙:苍天陨落》就有些让人失望了。

《卧龙:苍天陨落》的卖相很不错,还没开卖就获得了“日本游戏大奖”未来奖,后来还获得了众多国外媒体给出均分83的高分,其中27家媒体都给了游戏好评。但是光荣做游戏不重视PC端的老毛病依旧,因为优化问题游戏在Steam口碑崩塌,评分“多半差评”,好评率仅38%。

众多问题中最严重的就是超迟缓的镜头转动,有玩家表示感觉像是鼠标坏了一样,要非夸张的移动鼠标才能转动镜头。有玩家猜测之所以会这样,是光荣把手柄的操作逻辑套用在鼠标上,根本没有针对键鼠进行过优化。

此外还有很多玩家表示游戏会出现黑屏闪退,严重卡顿,画面爆闪,CG动画没声音,手柄键位混乱,更严重的是还有不少玩家还出现连游戏都启动不了的情况。有玩家就吐槽《卧龙:苍天陨落》体验如此的差和配置没关系,完全就是因为游戏没有对PC端进行优化。

《狂野之心》

说完了《卧龙:苍天陨落》,再来说它的难兄难弟,那就是光荣与EA合作开发的3A开放世界冒险游戏《狂野之心》。

《狂野之心》由开发《真?三国无双》系列游戏的工作室OmegaForce打造,并获得了来自EAOriginals的协助,玩家将会前往封建时代背景下的日本,在这个奇幻世界中开启一段史诗般的冒险旅程。

虽然目前经过半个多月的修复,目前《狂野之心》的评价已经达到了褒贬不一,47%的好评率。不过在游戏发售的初期,游戏的评价跟《卧龙:苍天陨落》一样,跌到了多半差评,好评率仅有32%,比《卧龙:苍天陨落》还差劲。

玩家对《狂野之心》的差评主要集中在该作糟糕的PC端优化等方面,40系与10系显卡在特效较多时都会出现卡顿。EA以及OmegaForce团队显然没有做好针对PC平台的优化,测试版就暴露出的问题延续到了正式版。优化差表现在画面卡顿、掉帧等等方面,还有人抱怨EA的平台无法顺利开启,连游戏也进不去,而有幸进入游戏的玩家则时常会碰到游戏闪退、宕机等问题。

面对诸多问题,官方也不得不做出回应,再次强调将推出补丁,针对游戏目前存在的问题进行修复。

《魔咒之地》

对于SE这家公司,相信各位也都不会陌生,旗下拥有诸多经典IP,最近的《最终幻想》系列的重制版也都获得了不错的评价。

不过另一方面,在新IP的开放上,SE则不断地碰壁,比如说此前发售的《魔咒之地》,就绝对算得上是差评无数了,目前在M站的评分,媒体分也才刚刚63及格,玩家分更是低到了1.7。算的是上是年的第一粪作了。

《魔咒之地》讲述一名年轻的纽约女子芙蕾雅突然闯进了魔幻却残酷的雅西亚王国的故事,在探索与四处穿行雅西亚壮丽的开放世界时,尝试接受新的现实人。随着时间推移,芙蕾雅不再是迷途的纽约客。她经历试炼并开发自身的魔法能力,对抗众多敌人而变得更强,成为了有自信的英雄。

发售前该作曾多次预热,游戏主打跑酷,魔法,开放世界,吸引了许多玩家的注意,很显然最终的成品表现并不令人满意。

大多数玩家认为《魔咒之地》的剧情以及人物塑造很差,性能优化差,游戏机制过于拉胯,游戏情节也备受玩家诟病。虽然号称是利用DirectStorage功能的游戏,读取速度非常快,但在游戏中似乎会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。

特别是主人公不少玩家认为她特别烦人、性格粗鲁。玩家还反映游戏的战斗很无趣,开放世界设计上空洞,图形画质上更是令人失望,有些玩家声称这和之前看到的宣传片完全不一样。

《巴比伦陷落》

如果说《魔咒之地》有可能是年的年度最差游戏之一,那么SE的另外一款游戏《巴比伦陷落》则是当之无愧的年年度最差游戏之一。毕竟这是M站根据游戏评分专门选出来的。

《巴比伦陷落》是由白金工作室制作,SE发行的一款动作游戏。在巴比伦人灭亡后,只留下了一座巨塔“TheZiggurat”。如今新的帝国势力来到此地,企图掠夺遗迹,挖掘出传说中的宝藏。玩家将扮演被迫在背上装上“GideonCoffin”的受试者,和其他“Sentinel”合作,获得能带给幸存者无与伦比力量的遗物。

虽然游戏的开发商白金工作室制作、发行商SE都是业界知名。不过《巴比伦陷落》却完全不像是知名厂商制作的游戏。各家媒体给出差评的原因集中在过时的画面、平庸的战斗、地牢设计,这些缺点掩盖了本来优秀的音乐设计以及Boss战,游戏在M站的评分玩家评分只有1.3。

虽然SE与白金工作室也试着努力挽救这款游戏,不过最终糟糕的质量让游戏无法挽回,游戏已经于3月3日正式停服了。

《艾尔登法环》

老贼的新作《艾尔登法环》应该有不少玩家都玩过,甚至通关了。不过可能你不知道的是,在PC版发售初期,游戏的针对PC平台的优化也同样很差,由于游戏的优化问题,导致很多玩家无法顺畅的进行游戏。

Steam商单页面中玩家评测已经全部消失,这估计是因为短时间内玩家差评数太多,从而触发了Steam的差评保护机制,使得玩家评测从商店页面中消失。

从之前的玩家评测情况来看,大家吐槽点也都集中在游戏优化问题。比如掉帧、卡顿、闪退、白屏以及手柄适配等问题,甚至有玩家表示即使是在30系这样的高端显卡下,游戏也无法稳定在60帧进行游玩。

当然在经过多个补丁的优化与完善之后,这些问题后期也都得到了解决,游戏的评价也回到了91%好评率的特别好评。

《木卫四协议》

《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。

在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。

值得一提的的是,《木卫四协议》是由《死亡空间》主创GlenA.Schofield领衔打造,因此在公布之后,就被玩家称为《死亡空间》的精神续作。同时当时正好EA官方也宣布将会推出《死亡空间:重制版》。

不少玩家更看好《木卫四协议》,而非EA的《死亡空间:重制版》。现在结果相信各位都已经知道了,玩家的下一款《死亡空间》还得是《死亡空间》。

在早期的宣传中开发商将《木卫四协议》形容为“AAAA”级游戏,比市面上的3A还多1A,称该游戏拥有“最高级品质”“顶级恐怖体验”“杰出的动作机制”。可惜,在优化方面,似乎并不没有达到A级。

比如说游戏中在进入剧情时的画面转换,帧数会发生暴跌,甚至卡出PPT。有意思的是游戏在PlayStation和Xbox上的流畅度是没有问题的,显然是官方并没有针对PC端进行优化。另一方面就是游戏内容的极度不足,国区近的售价,主线流程也不过10小时左右,还不如出去吃一顿火锅。

《坎巴拉太空计划2》

喜欢模拟建造的玩家,对于《坎巴拉太空计划》肯定不会陌生,应该也有不少人一直在等待游戏的续作。如今曾多次跳票的航天模拟游戏《坎巴拉太空计划2》正式登陆Steam平台(抢先体验版),不过游戏的表现却没让玩家满意,游戏当前评价“褒贬不一”,50%好评率。

《坎巴拉太空计划2》是备受追捧的航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》的续作。玩家将迎接新一代太空冒险,体验令人兴奋的全新部件、惊艳的视觉效果、完全重制后的用户界面和地图视图,更有丰富多彩的新环境供你探索。

至于玩家差评的原因,部分玩家认为,《坎巴拉太空计划2》的抢先体验版本优化水平堪忧,整体内容退步不如上作完整。游戏的BUG也随处可见,有玩家表示自己只玩了2小时就出现了不低于5次BUG问题。游戏的内容也非常不完善,只有沙盒。身为一个2代游戏,游戏的内容仅仅相当于十年前的初代游戏的0.x版本。



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