步兵反骑的大逆转岳飞是如何用步兵击溃了

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在观看那些古代战争大片的时候,你们也肯定无数次痴迷于影片里那些纵马狂奔的场面。每当开战前,电影中的两军将士就会拉开阵型随着号令响起朝着对方决死冲锋,然后在几位英雄的带领下将对方生生击溃,好不过瘾好不快活。

但是!你是否曾经有过这种疑问:古代的战争,真的打得这么无脑么?如果真是如此,那些兵书里的阵型到底有什么意义呢?都是闭着眼睛一顿乱打么?为什么三国里的诈败逃走引入包围圈总是屡试不爽?

笔者本人就是脑袋瓜里冒出这类问题的人,这些影片虽然清一色的很“爽”,但是却总感觉什么地方不太对劲。这反倒是让我开始思考,古代的战争到底是怎么打的呢?然而书籍一般也不能给足够的答案,因为介绍这类战役的讯息往往是注重于前后的政治,历史影响的。

所以我开始去寻找相关的历史资料查看。在看到后才发现,原来古代的战争是如此的讲究而且严谨。而且还发现,当提到古代的战争的时候,大部分信息更多的还是倾向于介绍战争前后的政治历史环境,或者是演义化的武将壮烈行为,但对于那些真正的战场主力,也就是士兵们到底是怎么做得避而不谈。

因此这个账号想要结合历史资料,加上一部分自己的理解,使用复盘的方式,为读者还原一下,那些宏大庄严的历史战役到底是怎么打的,那些真正的战争主角,士兵们到底在做什么,古代大将军们指挥作战的逻辑到底是什么,那些壮烈的武将故事到底是怎么发生的,以及古代战争的实际情况与一些模拟游戏,比如全面战争这类的,他们中的差别是什么。

那么废话不说!我们就看看介绍的第一战,既然是第一篇,那自然要用重量级战役抢个头彩!

年7月,宋军以一万步兵主力的部队大破金军一万五骑兵主力部队的郾城之战,岳飞历史上的高光时刻之一。

要知道,双方开战的郾城北是平原,岳飞究竟是怎么用步兵击溃了平原之王骑兵的呢?

战役双方军阵人数:

宋军:总人数大约一万两千人,绝大部分为步兵。

主将岳飞,骑兵主将岳云

麾下部队主要为岳家军精锐亲军背嵬军,此外混合了一部分当地的精锐游奕军。部队大量配备了重型长柄武器和重甲,还装备了高强度的弩机,是很典型的宋军模式,重弩重甲骑兵稀缺。

金军:总人数一万五千人,绝大部分为骑兵。

金主帅为完颜宗弼,又叫金兀术。

麾下士兵为其最精锐的铁浮屠和其从属精锐拐子马。金军并非全骑部队,只是因为这次金兀术急切地要在平原围堵歼灭岳飞,因此将十万步兵甩在后面率领骑兵亲军快速赶到追击宋军。

铁浮屠和拐子马是两种部队,拐子马配备了较为轻装的铠甲,往往还配备了抛射类武器,是为铁浮图打下手的侧翼游击部队。铁浮图本身是超重甲骑士,人马全甲,还有一说是铁浮图甚至马与马之间连着铁链,不过这个事情好像后来被证明不现实。

值得一提的是,铁浮屠并不是纯粹的骑兵,有多次铁浮屠下马作为重步作战的记录,也就是说这些重甲士在训练和装备制式上本身就是步骑两用士兵,这让他们变得尤其恐怖,封锁机动性这一针对骑兵的常用战法并不能很好的克制铁浮屠,他们下马就可以作为重步兵继续推进杀敌。

宋朝弩劲,金国马多,在中远距离下金军绝对不占优势,因此金军必须要追求贴上去解决对手。

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针对这个战况,金兀术摆出了金军骑兵一惯的阵型

金军的阵型

拐子马站在两侧翼,铁浮图站在后方。

金军一贯的战术简单来说就是,直接让相对不那么金贵的拐子马撒出去冲击敌军两翼,在诱发对方军阵大乱后以重装的铁浮图在中间一点式击破敌军中军,直接冲散对面。到这个时候,剩余的拐子马,步兵就会一股脑地压上去追击,直接一套把对方带走。

这种粗糙的战法却异常的有效果,因为他最大程度地利用了骑兵的优势。另外这也与宋军自身骑兵无力,无法阻止敌方的侧翼冲击有关系。

而岳飞作为常年研究金军战法之人,在骑兵不可能与对方争雄的情况下,钻研出了步战克制骑兵的办法,他给出的答案是这样的。

宋军的阵型

岳飞对于金军这种战术的应对措施是,部署少量宋军精锐重骑兵在两侧翼,当拐子马开始冲锋的时候,宋军二翼骑兵会以更快的速度在拐子马的侧翼进行反冲锋将其逼入中线,随后用部分轻步兵联合骑兵弓弩将拐子马绞杀分割。在此之中,后排重步兵与弩手需要按兵不动等待铁浮图先冲击,然后再全军进击围剿金军失去了机动性的骑兵。

重甲刀斧手

在开战之时,金军主帅照例派出了自己的二翼拐子马冲击敌阵,想要复刻金军一次又一次的胜利模式,但是这一次他的想法却彻底落空了。

正如岳飞预想的一样,拐子马在冲锋的路上受到了岳云率领的两翼宋军骑兵的冲击后,被强行压进了中线,冲击侧翼的想法彻底破灭。

而宋军的骑兵是可与铁浮图媲美的重甲精兵,一旦接战后,拐子马根本不是其对手。

宋军骑兵冲入拐子马群

但即使如此,因为宋军骑兵人数太少而步兵碍于铁浮图的威压不敢轻举妄动,最后只能分出一小部分前排的轻步兵前去支援岳云。宋骑兵陷入了前所未有的苦战。

但这本来就是岳飞一开始的计划,岳飞就是在用骑兵作为诱饵硬是要把铁浮图等出来,为此特意要求后排斧手们按兵不动。而且为了稳定军心让前方的军士相信自己没有抛弃他们,还把自己的亲生儿子岳云安排为了骑兵的指挥官。

在开战之前,岳飞给他的儿子下了死命令

“必胜而后撤,如不用命,先斩汝矣!”

他这是在要求,岳云绝不可以带头后撤,必须要死死顶在第一线上坚持到铁浮图出来。

这才出现了后来的岳云两把双枪杀到“人为血人,马为血马”的故事。他不是逞一时匹夫之勇而是不能撤下来,如果骑兵顶不住撤下来了宋军就会面临全面崩盘。

岳飞是把自己儿子的命直接放在了天平上,只为了追求能够击败铁浮图的一次机会,忠心报国到如此也确实是天地可鉴了。

虽然这么说,但是前线还是危急到岳飞不得不率四十亲军进入战场助阵的地步,这样才终于勉强地拖住了拐子马。

在大概打了有一个时辰之后,金兀术做出了一个误判,他以为宋军已经投入了全部的兵力围剿拐子马,因此率领铁浮图绕过了拐子马和宋军混战的位置,自己到了侧翼准备进行决胜突击。

但等到进入战场后,铁浮图才发现宋军的主力并未加入战场。这时候金军已经陷入了彻底的被动局面。

这也是实际战场的问题,铁浮图作为主力部队,既然进入了战场,他就不能停在原地不动,如果他拒绝冲锋,旁边的拐子马会迅速的开始崩溃逃窜,那个时候就是必败无疑。实际的战场上,铁浮图的指挥官根本没有办法将自己的困境准确地传达给拐子马全体,换言之,既然按照计划进入了战场位置,那么铁浮屠就必须冲出去。

岳飞利用信息差,此时已经将金兀术逼到了死路上,此时金军冲也是死,不冲也是死。

最后金兀术只能全军强行冲锋追求一点奇迹。

然而奇迹是不可能发生的,岳飞完全不是依靠什么奇迹击败对方的,在他的骑兵顶住了正面数倍于自己的敌人没有退却,铁浮屠被诱骗到侧翼的时候,这一仗他的胜率就已经是%了。

冲锋的铁浮图完全无法冲散严阵以待的重步兵集团,最后被对方顶住,绕侧,包围,歼灭。

金军大败,撼山易憾岳家军难得传闻至此留下了。

可以说,郾城之战是战术和战略相结合的标准模板战役,其胜利并不全是因为岳云杨再兴的英勇无畏,也不是因为岳家军会“砍马腿”,而是彻底的战术大胜利。从这一点就能看出岳飞是真正的军事天才。

可能会有人觉得,这个战术看起来没有那么神奇,明明挺简单的。

但是啊,现实中的指挥官是人类,每个人的视野范围是有限的,决策会受到各种外因影响,而他们的士兵也都是人类,有自己的想法。

天下无敌的金军重骑就会被这个上帝视角看起来很蠢的计策吃掉。

实际上那是因为,很多用RTS沙盘推演后看起来很“基础”的战术,实行起来的难度相当的大

就比如,如何确保二翼宋军骑兵能撑到最后死战不退?这在战略游戏里都可以点击一下鼠标脑控,但在实际情况下,能解决这个问题就已经算是名将了。

岳飞的选择是平时的精干训练,将士一心,绝不克扣军饷的高薪水待遇,加上自己儿子的一条命担保。

而且真正的人类指挥官,在古战场能传达的信息量非常的有限,就像战斗中的铁浮屠无法传达给拐子马:

“我们无法冲锋,你们徐进撤退,我们合并之后掉头,脱离包围圈”

这是个极其复杂的指令,就算是金军最精锐的优秀将领们,也做不到这种指挥。所以一旦预判错了对方的计划,那就会不可避免的陷入被动。

可以看出,古代的战争既不是某几个英雄振臂一挥就可以正面冲散对手,也不是各种运筹帷幄的妙计横扫天下。那些都是很罕见的,更多的都是计划严谨的击败了没有计划的,士兵执行命令的击败了无法执行命令的。

这是本人的第一篇作品。我会继续用这款叫作“要塞十字军东征”的老RTS游戏作为沙盘,为大家持续提供优质的古代战争复盘经典,希望大家喜欢。当然鉴于本人并非专业的历史研究人员,所以难免出现错误,如果有请大家一定指出!

我们再见!



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