我的世界老mc玩家的痛,附魔再好的装备,
有一些游戏,如果有“外挂”的存在,击败平衡性就会立即被打破,尤其是一些FPS游戏,不仅“外挂”难以防治,而且更容易影响平衡性,其实我们也不难看出,一些火爆的FPS游戏,击败都会有外挂的存在。
“物理外挂”
那么“我的世界”有挂吗?其实也是有的,但并不会影响,大部分玩家的游戏体验。不过在老版本中,一些“物理外挂”,还是非常有效的。老版本的战斗,“攻速”是一个非常关键的因素。
所以开一个“鼠标连点器”,可能别人打你一下的时间里,你可以多攻击一下,这一来一往之间,伤害差距就拉开了,即便没有“暴击”技巧,也能轻松的取胜,在相同的防御情况下,几乎是无法被战胜的存在。
C
C与微软之间,有着一些“爱恨情仇”,当然一切的原因,还是源于“音乐”。没错,C给Minecraft制作了非常多有趣的音乐,几乎每一张唱片都很经典,与此同时也让很多玩家,养成了一个收藏它们的习惯。
其实对于Minecraft这款游戏来说,的确有很多的地方,但在一些细节方面,却不输一些其它的单机游戏,或许也正是因为,每次版本更新,都投入了大量时间来完善细节,导致一些版本的更新不尽人意。
一个萌新的选择
众所周知,“我的世界”是一个单机生存游戏,但它的“联机玩法”,人数却丝毫不输单机生存人数,原因很多简单,这个游戏的玩法,能达到“1+1>2”的状态,让玩家乐在其中。
一些刚刚接触游戏的萌新,可能最初的选择上面,就会是“服务器”生存,而且选择的服务器,游戏环境也不和谐,随时都能遭遇战斗,而作为一个萌新,在这里生存的话,只能尽快提升自己的实力。
“小孩子游戏”
众所周知,“堡垒之夜”也算是一个“吃鸡”类游戏,但又加入了一些“沙盒”的元素,可以“速搭”一些建筑,这一点Minecraft玩家还是有发言权的。而且它也经常被一些“云玩家”评头论足,说是“小孩子游戏”。
其实,这也跟游戏的画风有关系,就跟Minecraft一样,一些没玩过游戏的人,可能第一时间的印象,就是偏向“卡通风”,才有了这样的想法跟言论,不过我们也不必在意这些言论,自己玩着舒服就好了。
玩家的“反应”
一个版本更新以后,如何看出玩家的“反映情况”,其实看“梗图”的产出类型就好了,如果一个好玩的版本,可能击败上“梗图”都是在夸赞的,而如果是想“聊天报告系统”,可能产出的就是各种“阴阳怪气”吐槽的内容。
很明显,最近的“社区”都是后者内容较多,这样足以看出“聊天监控系统”的确“不受欢迎”,虽然机会非常渺茫,但还是希望后续更新中,MOJANG能听进去一些玩家的意见吧。
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